今更ですが、先週の土曜にROE発売記念パーティ@PWCに行ってきました。

結果は悲しみの1-4。

R-1 赤緑ヴァラクート?
G-1 エメ天@ラフィークで4点まで削る。そこから報復者*2!!5/6トークンいっぱい(確か8体?)+報復者で殴られるも、エメ天以外をチャンプブロック。こちら残りライフ2の返しにエメ天とフェッチから出した鳥でピッタリ4点。
正直負けると思った。

G-2 順調にクロックを刻み、残り3点のところでムルダヤ巫女が出る。探検と合わせて3枚の土地を張れる状態。 一枚目の山をセットした時点でバントチャームでボトムに送ったところで相手が投了。

一度もヴァラクート・探検の地図が場に出てるところを見ませんでした・・・
○○

R-2 ジャンド
G-1 向こうのライフを10まで削ったところでサルカン。乙。
G-2 向こうのライフを12まで(ry

××

R-3 赤タッチ黒スライ
G-1 ガイド*2に殴られ竜王降臨。大きくなる前に始末しようと思ったら、思ってた以上に早く大きくなるのね・・・一体は悪斬+エメテントークン6体で相打ちに持っていくも、後が続くわけもなくorz
G-2 白が一切出ませんでした。

××

ちなみにこの後フリー(サイド後)を行ったら勝てました・・・

R-4 ジャンド
G-1 詰まりつつあったところをブンされ乙。
G-2 序盤はいい感じ。しかし裁ききれなくなったところにトークンなどわらわらわいて一瞬でオワタ。

××

ちなみにこの後フリ-(メイン)を行ったら勝てました・・・orz
トーテムアーマーは構築レベルじゃないかと思った瞬間。

R-5 RWトークン
チームスタンで対戦したお方。今回は勝ちたい!
G-1 ライフメモを見ると相手が残り1に。削りきれずに負けました・・・
G-2 相手方フルで積んでる未達と輪のうち6枚を「引かれる。こちらの主力をことごとく処理され、群れ魔道士も引けずあえなく負け。

ちなみにこの後フリー(ry

バントをまだ使いこなせてないことがわかりました。
今回使用したのは、hanoiさんのDNで紹介されていたバントを自分なりに改造。改良にはならなかったようで。

今回で、
1、やはり懸念だったクリーチャーの息切れが厳しい。
2、トーテムアーマーは、嵌れば想像以上に使えるんじゃないかという妄想。
3、最高の時は1枚じゃダメ。コンスタントに引けるほうが確実にいい。特にエンチャントは割られにくいよね。
というのがわかった。

ので、またもや自分なりにバントを改造。
回したときの安定感を優先。コブラを入れてもいいかも。
トーテムアーマーはいつ引いてもいいように、ハイエナを採用。先制攻撃のおかげで攻めも守りも心強くなった気がする。

レシピはそのうち上げられたらと思ってます。

バントってほんと、いいですね・・・

コメント

Maximum
2010年4月28日1:20

《最高の時/Finest Hour(ARB)》は2枚ぐらいが安定ですかねー
グダったときのトップファイネストアワーと言ったらもう・・・

私はやられる側ですがw

けいぞ
2010年4月28日8:47

>トップファイネストアワー
確かにそれは脳汁出そうですw

ちょうど2枚目も手に入ったので試していきます!

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