手動さんのつぶやきに
「ファイレクシアマナのおかげで、《臨死体験》の調節が凄く楽になるのか…。」

とあったので、ちょっと考えてみた。

臨死体験=白
魂喰い→ライフ調整

白単?残り一点の調整が難しい

つ《蒸気の絡みつき》
つ《はらわた撃ち》

青白かな。



使えそうなものを挙げてみる。


呪文滑り→魂喰いを守る
前兆の壁→引き増し&守り。いらないかも。
焼身の魂喰い→キーその1
侵害の魂喰い→キーその2

太陽の宝球→臨死体験が重いので加速
清純のタリスマン→ライフ調整&マナ加速

はらわた撃ち→ライフ調整
ギタクシア派の調査→前方確認

臨死体験→キーその3

各3~4枚
+土地26

デッキ完成!
よわっそ~wwww


追記:
臨死体験サーチ手段ない・・・orz
ドロー増やさないと駄目だな。

コメント

オキノ
2011年5月12日13:48

ライフの調整はべつに減らさなくても
清純のタリスマンでライフゲインすればいいんじゃないかい
マナ加速にもなるし

けいぞ
2011年5月12日13:49

それだ!

もあーい@デイジャの人
2011年5月12日14:06

スタンにはエンチャントサーチ手段が乏しいがレガシー環境になれば・・・?

篠塚理穂(♂)
篠塚理穂(♂)
2011年5月12日14:09

白単?残り一点の調整が難しい?


Yeah,Mortarpoooood!

りゅー
りゅー
2011年5月12日14:12

フェッチランドでイナフ

けいぞ
2011年5月12日14:18

>もあいちゃん
さとり☆マギカ「呼んだか?」

>篠塚さん
(☉౪ ⊙) <Nicepod.

>りゅーさん
確かに。

ペンタバイト
2011年5月12日14:21

テゼレットの計略なんてのはどうです?

自分もφマナで臨死体験のライフ調整が楽に出来そうでいいかなぁと思った時期がありましたwww

バントの人
2011年5月12日14:28

メインから白力線入れとかないと普通に死んじゃうよ?

けいぞ
2011年5月12日14:41

>ペンさん
ちょっと重いんですよね~。枚数じゃなくて臨死体験へのアプローチなんで、増殖も意味をなしませんし。
おそらく定業の方が丸そうです^^;

>バの人
赤相手ならサイドからかな~。
火力ないなら守ってればいいだけだし。

けいぞ
2011年5月12日14:42

>バの人追記
モーターポーだけは別。
それだけはケアしないとムリだな。

ひろ@不燃ごみ
2011年5月12日16:16

《大魔導師の昇天/Archmage Ascension(ZEN)》「サーチ手段が無いとかご冗談をwww」

けいぞ
2011年5月12日22:19

ガチで存在を忘れてた件wwww

nophoto
通りすがり
2011年5月22日16:12

魂の導管/Soul Conduit、溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon、宝物の魔道士/Treasure Mage

辺りで勝ち手段を増やしてみてはどうでしょう?
Φ自殺生物欲しい時はドラゴンを臨死が引けないときは導管をひっぱるのがそれなりに安定しますよ。

nophoto
Kaylea
2011年5月25日20:04

Cool! That’s a cleevr way of looking at it!

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